召唤,力法都有两套技能系统,召唤的契约类技能都是固定伤的,精灵类技能都是百分比的。
力法的物理技能都是百分比的(矛是物理为主,也就是百分比为主),和炫纹有关的魔法技能都是固定伤的。炫纹强压虽然写的是百分比,但是它计算的数据是所有炫纹固定伤总和的百分比,不是你武器的百分比,所以还是固定伤技能。
玄纹是按照角色智力,武器魔法攻击力以及玄纹等级和类型所决定。 而其他技能(如圆舞棍,天击,龙牙之类)都属于体术部分,由角色的力量,武器的物理攻击力已经技能等级决定。 力法是分为棍法和矛法的,因为修的武器不同,效果也不同。 所以棍法的玄纹魔法输出比矛法高。 而矛法的体术类技能比棍法高很多。 总之,战法的智力和力量都挺重要的。
刀法是法师中的战士,力法虽然是近战单位,但是由于是法师出身力量成长也很弱,但是力法的武器都比较厉害,长矛攻击力与暴击率都非常了得,棍子命中和速度很快。
1、矛和棍子的区别: (1)、首先是速度上的,矛速度较慢,棍子相对快一些。 (2)、其次是范围上的,矛的范围比棍子大得多,是三个段位这样子,棍子在范围上相对弱势。 (3)、再次是攻击上的,矛的伤害比棍子的伤害高,而且有爆击率。棍子在攻击上也相对弱势。 (4)、最后是命中上的,矛虽然范围大,伤害高,但是MISS几率也是很高的,有可能一个强袭再加个煌龙全都MISS。
2、选择了武器就决定了以后所选择的武器专精技能,可以学习矛武器专精(效果是增加武器伤害和暴击率)和棍武器专精(效果是增加武器伤害和命中率)。
骑士之矛幻化最好看。穿戴后的样子:与[戮蛊的骨矛]穿戴后的样子是一样的,但其颜色有所差异。
M1893骑士之矛是力法(战斗法师)最为有利的装备,在[流星闪影击]减少30%的CD下加上星空追击者9件套可以达到无限[流星闪影击]效果,炫纹的输出相当可观。且M1893骑士之矛在魔法师装备中外观也相当拉风。
矛 暴击 攻击高 MISS是矛的悲剧 适合刷图的。
棍 MISS虽然低 攻的话速度有点小弥补
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